Skip to main content
Donasi

BISNIS · PELANGGAN PERTAMA

Apa yang sebenarnya dikatakan nol penjualan

Nol penjualan itu informasi, bukan vonis. Hampir selalu salah satu dari empat hal: terlalu sedikit yang melihat, orang yang salah yang melihat, mereka tidak bisa menangkap ini apa dalam lima detik, atau harganya tidak sepadan. Dan kamu mengujinya dengan urutan itu.

Papan bertuliskan buka tergantung di pintu kaca

Foto oleh Tim Mossholder di Unsplash

Tips singkat

  • Hitung dulu pengunjungnya sebelum mengubah produk.
  • Tunjukkan ke satu orang asing dan hitung lima detik.
  • Ubah satu hal per minggu, bukan empat sekaligus.

Tiga minggu lalu kamu merilisnya. Fotonya bagus, deskripsinya menjelaskan barangnya apa, dan halamannya sudah dikunjungi orang. Yang belum datang adalah pesanan, dan tab berisi file logo itu sudah terbuka sejak Selasa.

Taruh dulu logonya. Nol penjualan bukan vonis atas karyamu atau atas dirimu, dan itu juga bukan misteri. Ini salah satu dari sedikit situasi biasa yang bisa diperbaiki, dan ada urutan memeriksanya yang menahan kamu dari mengubah empat hal sekaligus lalu tidak belajar apa pun dari satu pun. Dua puluh menit menghitung akan memberi tahu kamu lebih banyak daripada satu akhir pekan mendesain ulang. Itulah kabar baik yang terkubur di dalam laporan penjualan yang kosong. Yang sedang kamu lihat adalah data, dan data justru hal yang bulan lalu belum kamu punya, waktu kamu masih menebak-nebak.

Kenapa belum ada yang membeli dari tokoku?

Hampir selalu salah satu dari empat hal, dan urutannya begini: terlalu sedikit orang yang melihatnya, orang yang salah yang melihatnya, orang yang tepat tidak bisa menangkap ini barang apa dalam lima detik, atau mereka paham betul lalu harganya tidak sepadan dengan yang mereka kira akan didapat. Ujilah dengan urutan itu, karena yang pertama membuat tiga sisanya mustahil diukur.

  1. Jumlah. Kalau baru empat puluh orang yang melihat halamannya, kamu sama sekali belum punya informasi. Nol dari empat puluh itu hasil yang sepenuhnya wajar, bahkan untuk sesuatu yang berhasil.
  2. Audiens. Banyak yang melihat, tetapi semuanya dari tempat yang salah. Unggahan yang beredar di antara orang yang tidak akan pernah membeli itu trafik, bukan permintaan.
  3. Pemahaman. Orang datang, tidak bisa menangkap ini apa atau ini untuk siapa, lalu pergi. Ini penyebab nyata yang paling sering terjadi sekaligus paling gampang diperbaiki.
  4. Harga dibanding nilai. Mereka paham, mereka mau, dan di angka itu mereka bilang tidak. Ini yang terakhir diuji, dan justru ini yang pertama disambar semua orang.

Perhatikan apa yang tidak ada di daftar itu. Logomu, fontmu, warnamu, sempurna atau tidaknya nama. Itu semua hal yang bisa kamu ubah tengah malam tanpa bicara dengan satu manusia pun, dan justru itulah sebabnya hal-hal itu diubah lebih dulu dan justru itulah sebabnya jarang menolong.

Bagaimana membedakan masalah trafik dan masalah produk?

Hitung dulu jumlah pengunjung sebelum mengubah apa pun. Di bawah beberapa ratus kunjungan, jawaban jujurnya adalah kamu belum punya masalah produk, kamu punya masalah belum ada yang tahu, dan obatnya adalah memberi tahu lebih banyak orang, bukan membangun ulang barangnya.

Hitung saja dengan angka yang biasa. Kalau dua dari seratus pengunjung membeli, maka seratus kunjungan memberi kamu dua pesanan dan lima puluh kunjungan memberi satu di minggu yang bagus. Nol pada lima puluh kunjungan bukan sinyal. Itu ketiadaan sinyal. Menganggapnya sinyal adalah cara orang berakhir mendesain ulang halaman yang sebenarnya sudah baik.

Jadi catat dua angka dari minggu lalu: berapa orang yang melihat, dan berapa yang melakukan sesuatu, apa pun itu, bisa pesanan tetapi bisa juga pesan masuk, simpanan, atau pengikut baru. Kalau jumlah yang melihat masih sedikit, berhenti membaca dan kembalilah memberi tahu orang secara langsung. Kalau yang melihat sudah sehat dan tetap tidak ada yang terjadi, di depanmu ada bahan diagnosis yang nyata dan dua bagian berikutnya memang untukmu.

Bagaimana cara menjalankan uji lima detik di halamanku sendiri?

Tunjukkan halamannya kepada satu orang yang belum pernah melihatnya, hitung lima detik, tutup lagi, lalu tanyakan tadi itu apa, untuk siapa, dan kira-kira berapa harganya. Jawaban dia adalah isi halamanmu yang sebenarnya, apa pun maksud yang kamu niatkan.

Riset Jakob Nielsen tentang berapa lama orang bertahan di halaman web menemukan bahwa sepuluh detik pertama sebuah kunjungan adalah yang paling menentukan, dan kemungkinan orang pergi paling tinggi tepat di awal, saat mereka menyaring dengan cepat. Halaman yang belum menyampaikan maksudnya di dalam jendela waktu itu biasanya sudah hilang. Lima detik bukan ujian kejam yang dibuat-buat. Angka itu dekat dengan yang benar-benar didapat halamanmu.

Untuk ini kamu tidak butuh kerumunan. Temuan lama Nielsen Norman Group adalah menguji dengan lima orang memunculkan sekitar 85 persen masalah kegunaan dalam sebuah desain, sementara satu penguji saja menemukan kira-kira 31 persen. Jadi: lima teman, lima kali pandang lima detik secara terpisah, dua puluh menit total. Catat persis apa kata setiap orang, bukan garis besarnya. Kalau tiga di antaranya mengatakan hal keliru yang sama, mereka sudah menuliskan ulang kalimat pertamamu untukmu.

Apakah masalahnya ada di logoku?

Hampir tidak pernah. Kepercayaan dibangun dari hal-hal yang jauh lebih tidak seru untuk dikerjakan: harga yang jelas, foto asli, cara yang terlihat untuk menghubungi manusia, keterangan pengiriman dan pengembalian, serta bukti bahwa orang lain sudah pernah ke sini.

Kerja Nielsen Norman Group soal kredibilitas dalam desain web menyebut faktornya terang-terangan, dan yang benar-benar menggerakkan orang adalah kualitas desain, memberi tahu biaya dan ketentuan sejak awal, menjaga isi tetap mutakhir dan akurat, serta terhubung dengan sisa jagat web. Toko yang menampilkan ongkos kirim sebelum checkout dan mencantumkan alamat sungguhan terbaca lebih aman daripada toko dengan logo lebih cantik yang tidak menyediakan cara bertanya.

Penyebab harga dibanding nilai juga bersembunyi di sini. Rata-rata berjalan Baymard Institute dari lima puluh studi menempatkan angka pengabaian keranjang belanja daring yang terdokumentasi di 70.22 persen, dan alasannya didominasi hal-hal yang orang temui di detik terakhir, termasuk biaya tambahan dan ketentuan yang tidak jelas. Kalau orang sampai ke checkout lalu berhenti, masalahnya sering bukan angka di halaman produk. Masalahnya angka yang muncul belakangan.

Berapa hal yang boleh kuubah sekaligus?

Satu per minggu. Ubah empat dan kamu tidak belajar apa-apa, karena apa pun yang terjadi setelahnya kamu tidak akan tahu perubahan mana penyebabnya, dan kebingungan itu akan kamu bawa ke setiap keputusan berikutnya.

Pilih penyebab yang sedang kamu uji dari empat di atas, buat satu perubahan yang membidik penyebab itu, lalu tetapkan tanggal kapan kamu akan melihat lagi. Satu minggu biasanya cukup bagi toko kecil untuk melihat perbedaan dalam hal pemahaman. Perubahan pada dari mana trafikmu datang butuh dua. Perubahan harga butuh selama apa pun siklus pembelian normalmu, yang lebih panjang daripada yang kamu harapkan.

Tulis perubahan dan tanggalnya di tempat yang sama. Lalu biarkan. Disiplin untuk tidak menyentuhnya itu sedang bekerja sungguhan, karena di situlah seluruh beda antara menjalankan eksperimen dan sekadar mengaduk-aduk.

Putuskan sekarang, seperti apa berhasil itu di minggu keenam

Sebelum menutup halaman ini, tulis satu kalimat: di minggu keenam, ini berhasil kalau satu hal tertentu sudah terjadi. Sepuluh pesanan, atau empat, atau dua puluh item tersimpan, atau tiga percakapan dengan orang asing. Pilih angkanya sekarang selagi tidak ada yang menonton, karena angka yang kamu karang belakangan, di hari Minggu yang buruk, selalu angka yang membuat perasaanmu paling hancur.

Kalimat itulah yang menahan nol dari menjadi vonis. Ia mengubah perasaan menjadi uji yang punya tanggal, dan uji yang punya tanggal adalah sesuatu yang bisa kamu lulusi, gagalkan, pelajari, lalu jalankan lagi. Enam minggu dari sekarang kamu akan punya jawabanmu atau pertanyaan yang jauh lebih tajam, dan keduanya lebih berharga daripada satu logo lagi.

Lalu pergilah dan buat lebih banyak orang melihatnya. Hampir setiap versi dari cerita ini berakhir dengan perintah yang sama, dan alasan itu terasa terlalu sederhana adalah karena ini memang tidak pernah jadi masalah strategi. Seseorang harus diberi tahu, dan kamulah orang yang tahu persis siapa.

Sumber

Sebelum kamu pergi, sepatah kata soal perawatan

KEEP CALM menyediakan alat bantu diri edukatif yang gratis. Ini bukan nasihat medis, diagnosis, atau terapi, dan bukan pengganti perawatan profesional. Jika ada sesuatu di sini yang terasa lebih dari sekadar stres sehari-hari, menghubungi profesional adalah langkah yang kuat dan masuk akal.

If you are in crisis or thinking about harming yourself, you are not alone. In the US, call or text 988 (Suicide & Crisis Lifeline, 24/7), text HOME to 741741 (Crisis Text Line), or call 911 in an emergency.