Consejos rápidos
- Únete a grupos de tres, nunca a parejas.
- Abre con una pregunta, no con tu puesto.
- Párate en dos conversaciones que sí retomarías.
Estás justo detrás de la puerta de una recepción, con una copa en la mano que en realidad no querías, y todos los grupos de la sala se ven cerrados. Viniste por algo. Aquí hay dos o tres personas que vale la pena conocer, y la noche se paga sola si llegas a ellas.
Primero, la buena noticia. Esto es aritmética, no carisma. Nadie en esa sala está sosteniendo una personalidad que tú tengas que igualar. Están parados en círculos porque los círculos son lo que la gente forma, y cada círculo abre un hueco más o menos una vez por minuto. Todo se reduce a hacia qué círculo caminas, qué dices cuando llegas y cuándo te das permiso de irte.
Esta es la versión que funciona para quienes no disfrutan esto. También funciona para quienes sí.
¿A qué grupo me acerco?
A uno de tres. Los tríos tienen un hueco natural y un lugar natural donde pararte. Las parejas no, y un grupo de seis ya tiene su propia conversación, que estarías interrumpiendo en vez de acompañando.
Una pareja suele ser una conversación con un tema, muchas veces privado, y llegar por encima del hombro te convierte en el tercero que tiene que ganarse un lugar. Un trío ya es un círculo, lo que significa que ya tiene una forma que acomoda a un cuarto, y casi siempre uno de los tres está escuchando a medias y agradece algo nuevo.
Camina hacia el borde, no hacia el centro. Párate a una distancia normal, del lado abierto, y espera a que termine la frase que está en curso. No digas nada mientras dura. Cuando termina, la mayoría de los grupos se giran físicamente para hacerte espacio, porque eso es lo que hace la gente, y ese giro es tu invitación. Si no llega en unos quince segundos, sonríe y sigue. No pasó nada. Nadie está llevando la cuenta.
¿Qué digo primero?
Pregunta algo en vez de anunciarte. "¿Qué te trajo a este evento?" funciona en casi cualquier sala, y le entrega al grupo algo fácil de responder en lugar de un nombre y un puesto que tienen que evaluar.
Una presentación te pone frente a un juicio. Una pregunta te pone dentro de una conversación. Además resuelve tu propio problema, que es que todavía no sabes qué le importa a esta gente, y su respuesta te lo dice en unos diez segundos.
Dos o tres más que aguantan en cualquier parte:
- "¿Qué te trajo a este evento?"
- "¿De dónde se conocen ustedes?"
- "Estaban a mitad de algo. ¿De qué se trata?"
Después escucha de verdad y haz una segunda pregunta sobre lo que te respondieron. La segunda pregunta es donde una conversación empieza de verdad. Casi nadie la hace, así que hacerla es toda la diferencia entre que te recuerden como alguien que habló y que te recuerden como alguien que estaba interesado.
¿Cuánto tiempo tengo que quedarme?
Hasta que hayas tenido dos conversaciones que de verdad retomarías el lunes. Después vete, ya sea que eso tomara cuarenta minutos o tres horas.
La meta es el punto. Sin una, la noche se vuelve dar vueltas, que es lo que hace que estas cosas cansen y no produzcan nada al mismo tiempo. Tres horas escaneando una sala producen un bolsillo lleno de tarjetas y nada el lunes. Dos conversaciones reales producen dos correos que de verdad quieres escribir.
Léelo bien. Esto no es permiso para hacer menos. Es una noche convertida en vez de una noche gastada, y es la diferencia entre esfuerzo y resultados, que es la misma distinción que harías con cualquier otro tipo de trabajo. Pon el número antes de entrar, cúmplelo y vete a casa mientras la gente todavía te cae bien.
Vale la pena decidir de antemano qué cuenta como una de las dos, porque en el momento todo el mundo califica con generosidad. Una conversación cuenta si sabes una cosa concreta en la que esa persona está trabajando y tienes una razón real para escribirle. No "nos caímos bien". Una razón: un enlace que dijiste que le ibas a mandar, una presentación que ofreciste, una pregunta que no pudiste responder ahí mismo. Si no puedes nombrar la razón mientras estás parado ahí, la conversación fue agradable y no fue una de las dos. Sigue.
¿Y si después nadie se acuerda de mí?
Se acuerdan mejor de lo que crees. Erica Boothby y sus colegas encontraron que, después de conversar con personas nuevas, los participantes subestimaban de forma sistemática cuánto le habían agradado a la otra persona y cuánto había disfrutado la conversación, un efecto que los investigadores llamaron la brecha del agrado.
El mismo error aparece antes de que la conversación ocurra. Nicholas Epley y Juliana Schroeder hicieron una serie de experimentos en los que a pasajeros de trenes y autobuses se les asignaba hablar con un desconocido, quedarse a solas en silencio o hacer lo que normalmente hacen. Los que hablaron reportaron un trayecto más positivo que los que viajaron solos. A otro grupo de pasajeros se le pidió predecir cómo saldría ese mismo trayecto, y esperaban exactamente lo contrario y elegían la soledad. El pronóstico se equivoca en la misma dirección casi siempre.
Así que el supuesto con el que conviene entrar no es que tengas que convencer a nadie. Es que la conversación va mejor de lo que tú mismo la estás leyendo, y tu trabajo es sostenerla lo suficiente para que valga la pena retomarla.
¿Cómo salgo de una conversación que ya terminó?
Di qué te llevaste y nombra el siguiente paso, y ya. "Esta fue la conversación útil de mi noche. Mañana te mando ese enlace, ¿te molesta si te escribo por correo?"
Irse mal es lo que deja a la gente atrapada una hora con la primera persona que conoció, y esa es la verdadera razón por la que falla una meta de dos conversaciones. Una salida que termina en un siguiente paso concreto no es grosera. Es lo que convierte una conversación en un contacto, y los dos saben que esa sala es para conocer gente.
Si no hay siguiente paso, cierra con calidez y honestidad: "Me alegra haberme acercado. Voy a saludar a un par de personas más antes de que esto termine." Esa frase nunca ha ofendido a nadie.
La forma más rápida de dejar de ser un desconocido
Presenta a dos personas entre sí. Puedes hacerlo a los veinte minutos de haber llegado, sin nada más que dos nombres y una coincidencia concreta, y le funciona mejor a alguien que acaba de llegar que a un habitual.
Aquí está la ventaja del que llega nuevo. Acabas de preguntarles a los dos en qué están trabajando, y nadie más en la sala lo hizo, así que eres la única persona que tiene las dos respuestas. Eso es todo lo que necesita una presentación. "Ustedes dos deberían hablar. Ben reconstruyó el mismo sistema de facturación que Priya está por reconstruir."
Hazlo mecánico. Dos nombres, una coincidencia concreta, luego medio paso atrás y deja que ellos sigan. Nada de preámbulos sobre lo maravillosos que son los dos, que es la versión que incomoda a todo el mundo. La coincidencia es todo el contenido.
Las cuentas del seguimiento también cambian, y cambian a tu favor. Alguien a quien presentaste te recuerda durante años, bastante más tiempo que alguien a quien le diste una tarjeta, y te recuerda como alguien útil y no como networking. Gillian Sandstrom y Elizabeth Dunn encontraron que incluso las interacciones ligeras con personas en los bordes de una red van de la mano de un mejor día y de un sentido de pertenencia más fuerte, que es una descripción bastante justa de lo que una presentación le regala a dos personas a la vez.
Grupos de tres. Una pregunta, no un cargo. Dos conversaciones, y a casa. Y en algún punto en medio, dos nombres y una coincidencia, dichos en voz alta, para personas que no te lo pidieron.
Fuentes
- University of Essex Research Repository, La brecha del agrado en las conversaciones: ¿les gustamos a los demás más de lo que creemos?
- Journal of Experimental Psychology: General, Buscar la soledad por error
- University of Essex Research Repository, Interacciones sociales y bienestar: el poder sorprendente de los vínculos débiles